جدول المحتويات:

بوكيمون غو: المرحلة التالية من الزومبي
بوكيمون غو: المرحلة التالية من الزومبي

فيديو: بوكيمون غو: المرحلة التالية من الزومبي

فيديو: بوكيمون غو: المرحلة التالية من الزومبي
فيديو: COVID-19 Vaccine 101: FAQs 2024, يمكن
Anonim

وسائل الإعلام مليئة بالعناوين الرئيسية "لقد جن جنون العالم مع Pokemon Go!" يُعتقد أن كل شيء كان في الاتجاه المعاكس - في البداية ، بدأت الهستيريا ، والتي دفعت بعد ذلك ، في وضع "الدفع والدفع" ، بفكرة "أن يتحكم الأبله" إلى آفاق العالم.

كلما زاد عدد العناوين الرئيسية في وسائل الإعلام ، زاد عدد المستخدمين ، وكلما زاد عدد المستخدمين ، زادت العناوين الرئيسية في وسائل الإعلام. بالنظر إلى أن Google وراء اللعبة وأحد أقسامها مسؤول على وجه التحديد عن التطورات الواعدة (التي يجب دفعها بالقوة إلى السوق حرفيًا) ، فإن هذا الافتراض لا يخلو من المعنى.

دعونا نتذكر باختصار جوهر Pokemon GO: في مكان ما في العالم الحقيقي ، يتم وضع علامة على الخريطة تشير إلى وجود نظير ياباني افتراضي لـ Cheburashka. تحتاج إلى العثور عليه والقبض عليه ، ثم تحتاج إلى إطعامه وتطويره ، وفي أماكن معينة (مثبتة أيضًا على الخريطة الحقيقية) تظهر نقاط التبادل والمعارك. يمكنك أيضًا أن تفقس بيض بوكيمون (لا تسأل ما هو. فقط لا تفعل). هناك نوعان من الابتكارات في اللعبة: أولاً ، عليك أن تذهب إلى المكان بساقيك ، وليس باستخدام الأزرار الموجودة على لوحة المفاتيح ، وثانيًا ، تقوم كاميرا الهاتف الذكي ببث صورة للعالم الحقيقي ، حيث يوجد البوكيمون. متراكب. اختراق.

هذه ليست كارثة غيبوبة ، هؤلاء هم الأشخاص الذين يبحثون عن بوكيمون في منتصف الليل في وسط نيويورك:

في الواقع ، لا يوجد شيء جديد بشكل خاص هنا. الركض بهاتف ذكي قيد التشغيل والواقع المعزز قبل بضع سنوات لم ينطلق لشركة كورية واحدة ، تعتبر نفسها رائدة في السوق (لم تقلع الكثير من الأشياء ، والتي غزت السوق بعد ذلك في تنفيذ المنافسين لأنها مملة). وعمومًا ، فإن البوكيمون هم عمليا نفس عمر الاتحاد الروسي. لكن من المثير للدهشة أنه الآن ، عندما يتعين على الشباب شرح من هم بيفيز وبوت هيد ، فإن بوكيمون لا تزال قادرة على جذب الشباب ، ولا حتى اليابانية ، ولكن الأمريكية (بما في ذلك الأسترالية) والأوروبية.

ومع ذلك ، كان قولًا مأثورًا ، وكانت هناك قصة خرافية تنتظرنا. وهذا ما هو عليه: كل هذه الهستيريا ، في رأيي ، ليست أكثر من تجربة اجتماعية أخرى حول موضوع كيفية استبدال الأولويات الحقيقية والصورة الحقيقية للعالم في رأس الشخص بأخرى افتراضية ، لجعله لا. لفترة أطول في الوضع الافتراضي ، ولكن في الحياة الواقعية اتبع تعليمات شخص آخر. بشكل تقريبي ، كيف تصنع وحدة بشرية يمكن إدارتها. تعمل Google على هذا الأمر لمدة عشر سنوات حتى الآن ، وبالنظر إليها ، فهي بالفعل قريبة جدًا من النجاح.

راجع أيضًا: Google - تقنيات التحكم الشامل

تغيير في الوعي

في الآونة الأخيرة ، تم بذل الكثير من الجهود لاستبدال النظام الحقيقي للقيم والتقييمات السلوكية ، والذي تم وضعه في مرحلة الطفولة ويعمل طوال الحياة ، بقواعد افتراضية للعبة يمكن تغييرها بشكل تعسفي.

بدأ كل شيء بالتوزيع الهائل لألعاب الكمبيوتر ، حيث كان لكل نوع (وأحيانًا لعبة منفصلة) مجموعة القواعد الخاصة به لتشغيل عالم اللعبة الافتراضية والسلوك فيه ، بالإضافة إلى عدد من القواعد العامة القواعد (على سبيل المثال ، أنه لا يوجد موت ، ولكن هناك نظام "تعافى"). اتحد اللاعبون في مجتمعات من عشاق أنواع أو ألعاب معينة ، وبدأوا فيها تدريجيًا في اتباع قواعد عالمهم الافتراضي المألوف ، وكانت القواعد الفريدة للمجتمع ، كما يحدث دائمًا ، تحظى بالأولوية على القواعد العامة للحياة في عالم كبير. على سبيل المثال ، في إطار هذه القواعد ، يجب أن يكون المرء دائمًا مستعدًا لمقابلة تنين - رغم أنه من أين يأتي التنين في عالمنا؟ بشكل عام ، الاتجاه الأول هو العوالم الافتراضية بمجموعاتها المبسطة من القواعد التي تنتشر تدريجيًا في العالم الحقيقي.

في الوقت نفسه ، كانت العملية المعاكسة مستمرة - إنشاء أنظمة ألعاب ومجموعات افتراضية من القواعد مباشرة داخل العالم الحقيقي.هنا تتبادر إلى الذهن مجموعات ومهام الفلاش أولاً ، مما يؤدي إلى إنشاء عوالم افتراضية خاصة بهم ومجموعة مبسطة من القواعد الافتراضية التي يجب اتباعها في العالم الحقيقي.

من حيث المبدأ ، تمثل الطوائف القديمة الجيدة أيضًا مجموعة من القواعد الأخرى ، لكننا نتحدث هنا عن قيم الحياة الموحدة والعالمية وتستمر مدى الحياة. في العالم الافتراضي ، لا يحدث هذا: مهمة أو مجموعة فلاشية تقدم قواعدها الخاصة فقط للمدة ، وبعد نهايتها يختفي السحر وتحتاج إلى العودة إلى حياة عادية مملة. وينطبق الشيء نفسه على ألعاب الكمبيوتر ، حيث يضطر اللاعب ، عند الانتقال من لعبة إلى أخرى ، إلى إعادة بناء نموذج سلوكه بالكامل - أي. لقد اعتاد على حقيقة أن هناك العديد من العوالم ، ويمكن ويجب إعادة بناء سلوكه بشكل تعسفي.

من غير المعروف متى تم ملاحظة هذه العملية ونقلها إلى مرحلة مضبوطة ، لكنها الآن فيها.

Pokemon Go هي مرحلة جديدة ينتشر فيها نظام افتراضي له قواعد سلوك خاصة به إلى العالم الحقيقي ، وتم إعطاء هذه القواعد الأولوية على قواعد العالم الحقيقي. الأشخاص الذين يحدقون في الهواتف الذكية تدهسهم السيارات ويتسببون في وقوع حوادث ، لأن القواعد الافتراضية لها أولوية أعلى بالنسبة لهم. النكتة المعروفة بالفعل حول كيفية إنشاء gopniks نقطة في زاوية هادئة وسرقة أولئك الذين اقتربوا منها - من نفس الأوبرا. مفتونًا بالقواعد الافتراضية ، يبدأ الشخص في تجاهل قواعد العالم الحقيقي ، بما في ذلك تلك التي يمكن أن تحميه من الخطر. يتجول صيادو البوكيمون في المنتزهات وأماكن القمامة ، ويحاولون اقتحام منازل الآخرين وحتى مراكز الشرطة. لأن هذا ممكن في العالم الافتراضي ، وقواعده لها الأسبقية على قواعد العالم الحقيقي. وهذا ليس مضحكا.

انتصار الواقعية على الواقع

الجميع يلاحقون بوكيمون. تم طرد شخص ما من المتحف ، وتم نقل شخص ما بعيدًا عن طريق البحث خلف عجلة القيادة حتى اصطدم بشجرة ، وغرق شخص ما في الهاتف الذكي كثيرًا وأصيبته سيارة - حسنًا ، عندما كانت مظاهر البلاهة في يعتبر الجمهور سلوكا طبيعيا؟

يقدم مبتكرو اللعبة مزاياها الرئيسية مثل الكذب في العالم الحقيقي: النشاط البدني بسبب حقيقة أنه يتعين عليك مطاردة البوكيمون بقدميك ، وإمكانية التواصل الجسدي في "نقاط التجميع" ، وما إلى ذلك. في الواقع ، تبدو هذه الحجة كما يلي: "لا بأس ، الهراء الافتراضي مفيد لك في العالم الحقيقي ، كما ترى!"

جنون العالم
جنون العالم

يؤدي انتصار القيم الافتراضية على الحقائق إلى تفاقم المشكلة ، والتي فوجئ المؤلف بها لأول مرة في المهام غير المتصلة بالإنترنت تمامًا في العالم الحقيقي. في المهمة ، يجري الجميع حول النصب الذي تم وضع علامة عليه كـ "النقطة 6" ، لكن لا أحد يهتم حقًا بنوع النصب التذكاري. إنها مجرد نقطة على الخريطة ليس لها معنى رمزي. وجدت نقطة ، التقطت صورة ، وواصلت.

لذلك ، فإن الملاحظات التي مفادها أن "هذه في الواقع مقبرة ، وهذه كنيسة ، هذه أشياء مهمة في حياة الناس" تسبب مفاجأة صادقة لصيادي البوكيمون: ما مدى أهميتهم؟ المهم أن البوكيمون موجود تحت الثريا. والمقبرة - حسنًا ، المقبرة ، وماذا في ذلك؟ القيم الحقيقية والمعالم والروابط (Skrepa هي عندما يعرف جميع أفراد المجتمع ماهية المقبرة ، وما هو موجود ولماذا يشعر الناس بالحزن هناك. ويتعاطفون مع بعضهم البعض.) تم فقد مصداقيتهم أولاً ، لكن الآن يتم تجاهلهم ببساطة. أي أبراهام لينكولن؟ كان لدينا بوابة هنا أمس في المؤتمر ، اليوم نقطة تبادل بوكيمون.

ولن يتذكر الشخص نفسه حتى أنه يوجد نصب تذكاري للضحايا هنا ، على سبيل المثال ، ولكن أيضًا أن هناك بوابة هنا. لقد تغيرت القواعد ، وتم تطهير العقول وإعادة تحميلها للعبة جديدة.

هل هو جيد لشخص ما؟

بالطبع جيد. إن القدرة على قيادة الجماهير تحظى الآن بتقدير كبير في السوق.

لا يمكنك حتى أن تتخيل مدى اتساع مروحة الإمكانيات المتاحة لمؤلفي تطبيق يستخدم في نفس الوقت نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) وكاميرا الهاتف الذكي والإنترنت عبر الهاتف المحمول والأنظمة الفرعية الأخرى ، وفي نفس الوقت يكون قادرًا على جعل المستخدم نفسه سعيدًا. أينما يحتاج هذا التطبيق.

المنطقة الأصغر والأقل إثارة للاهتمام هي تسييل الأموال. يمكن سحب الكثير من الأموال من اللاعبين ، خاصة أولئك الذين يتحدون في مجتمعات ، حيث يشرحون لبعضهم البعض "حسنًا ، هذا جيد". مترددة في الجري 10 كيلومترات؟ دولار. إذا كنت تريد أن تفقس البيضة بشكل أسرع - دولار آخر. هل تريد الدفع؟ حسنا اجلس هناك مثل الأحمق. لن يسمح لك أصحاب الدبابات المسحوبة المدفوعة بالكذب.

إذا كانت لديك الفرصة لقيادة اللاعبين إلى أماكن حقيقية معينة بمساعدة منارات افتراضية (أي مجانية مسبقًا) ، فمن الخطيئة عدم استخدامها! في Pokemon ، يمكنك (مقابل رسوم رمزية) وضع علامة على تجمع اللاعبين في مطعم معين: ادفع لنا القليل ، وسوف نلحق بك في المؤسسة الحشد الذي سيشتري شيئًا منك. سيحصل الأشخاص الأوائل الذين أسرعوا على مزايا ، ولكن بعد ذلك ، عندما يبدأ الجميع في الدفع مقابل وضع المنارات ، لن تؤدي عمليات الحقن الجديدة إلى أي شيء - لن يكون هناك المزيد من اللاعبين. لكن الرفض سيؤدي إلى خسائر فادحة. بشكل عام ، مثل الأدوية أو التدخين أو تحسين محركات البحث: الجرعة الأولى مجانية ، وبعد ذلك يتعين عليك إنفاق المزيد والمزيد من الموارد للبقاء على نفس المستوى.

وقليل من المؤامرة

أين يمكن أن نذهب بدون نظريات المؤامرة في أوقاتنا الصعبة؟ اتضح أن بداية توزيع اللعبة مرتبطة بفضيحة: اتضح أن إصدار iOS يتطلب وصولاً كاملاً إلى حساب Google. ومع ذلك ، سرعان ما تم تفسير ذلك من خلال خطأ فني وفي تجديد الحقوق التي خفضوها - أي لم يعد هناك تهديد من هذا الجانب. هذا مثير للشفقة.

تستند نظريات المؤامرة الرئيسية لمنظري المؤامرة في المدرسة القديمة (الذين لعبوا الجواسيس قبل الثورة التكنولوجية) إلى حقيقة أنه يمكنك وضع حد للمكان الصحيح ، وسيوجه اللاعبون الساذجون كاميرات هواتفهم الذكية إليه. وبعد ذلك ، في عصر الإنترنت عبر الهاتف المحمول ، إنها مسألة تقنية. إنهم يرون جنودًا يبحثون عن بوكيمون في أحشاء صوامع الصواريخ والمواقع المركزية للغواصات النووية. في الواقع ، سرعان ما كتب المستخدمون أخبارًا مزيفة مفادها أنه في ساراتوف ، تم احتجاز صياد بوكيمون في منشأة عسكرية ، وأطلقه على الويب ، فقط من أجل التصيد. من ناحية أخرى ، هناك أسباب للمخاوف من أن شيئًا ما خاطئًا تم تصويره بغباء ، لكن ماذا يمكنني أن أقول إذا كان رئيس إسرائيل يصطاد بوكيمون في مكتبه؟

صورة
صورة

حتى دولتنا أصبحت فجأة منشغلة بقضايا السرية في البحث عن بوكيمون. ألمح نيكولاي نيكيفوروف إلى احتمال تورط الخدمات الخاصة في اللعبة ، وقد طور أحد المخضرمين المجهولين في FSB هذه الفكرة في مقابلة مع وكالة أنباء: يقولون ، كيف سيبدأ المسؤولون بلعب هذه اللعبة في مكان العمل ، وحدث خطأ ما الكاميرا؟ وأحيانًا تكون إشارة GPS كافية.

هنا أود أن ألعب قليلاً ، لكن اتضح بشكل سيء. الحقيقة هي أنه حتى إذا استبعدنا الإصدار الذي يتمتع بوصول كامل إلى الجهاز ، فإن مطابقة معرف الجهاز ومعرف المستخدم (الذي ، على سبيل المثال ، يخدم في البحرية أو القوات الجوية الروسية) يعطي بالفعل قدرًا كبيرًا من المفيد معلومة. والوصول إلى الكاميرا ونظام تحديد المواقع في نفس الوقت هو كنز من المعلومات.

المعلومات التي تفيد بأن مؤسس Niantic في بداية حياته المهنية عمل لصالح حكومة الولايات المتحدة في مجال العلاقات الدبلوماسية (في واشنطن وميانمار وإندونيسيا) ، ثم في Keyhole Inc (أصبح منتجهم بعد الشراء معروفًا باسم Google Earth) ، الذي عمل على المنح ، يضيف الوقود على النار. CIA Development Fund. ثم انتقل بعد ذلك إلى القسم الاستراتيجي في Google ، الذي لم يكن عمله النشط مع السلطات الأمريكية في المجالات الاستراتيجية سراً منذ فترة طويلة.

لكن بينما تُلعب اللعبة في الولايات المتحدة ، يمكن لمنظري المؤامرة الروس أن يناموا بسلام. علاوة على ذلك ، فإن نظرية المؤامرة المذكورة أعلاه ، إذا كانت هدفاً ، فهي ثانوية ، على الأقل في الوقت الحالي. في المستقبل ، يمكن استخدامه للاعبين الفرديين ("ابحث عن البوكيمون في خزنة والدك!"). نحن الآن نختبر ونصقل خيارات مختلفة: كيف نجعل الجماهير الضخمة من مستخدمي الواقع الذين يدركون بشكل غير كافٍ إلى حد ما يطاردون الإدخالات الافتراضية في العالم الحقيقي ، متجاهلين تمامًا ميزاتها الحقيقية.

اتجاه التأثير الرئيسي

حشود الفلاش ، المهام ، الاستهداف الجغرافي ، جوجل ، الحقيقة المختلطة … ما هو المشترك؟ الشيء العام ، كما ذكرنا سابقًا ، هو أن الناس يطورون التكنولوجيا مرة تلو الأخرى: كيفية إدخال نظام قيمة افتراضي (ويمكن استبداله بسهولة) في رؤوسهم ، ثم إجبارهم على أداء إجراءات معينة في العالم الحقيقي.يتم إخبار الناس من بعض مراكز القيادة أنه "سيكون من الجيد الذهاب إلى هناك والقيام بذلك".

تعتبر Pokemon Go في هذا الصدد خطوة جديدة ، لأنها تبسط العملية إلى حد كبير. كان لابد من ترتيب حشود الفلاش مسبقًا وبذل الكثير من الجهد ، للتوصل إلى الدافع وتطبيقه في الرأس في كل حالة محددة. يتم تحديد قواعد المهمة بشكل عام مسبقًا. يوجد الآن نظام أساسي كامل يتيح لك اللحاق بقطيع من الأورك في المكان المناسب مرات عديدة ضمن نفس مجموعة قواعد اللعبة.

في هذا الصدد ، ليس المهم على الإطلاق ما سيحدث بعد ذلك مع Pokemon Go. تم اختبار التقنيات بنجاح ، وتم اختبار طرق التأثير على الدماغ ، وتم اختبار الوسائل التقنية ، وتم وضع خطط التحكم والتنسيق. من يدري ، ربما إذا حدث ميدان كييف بعد عام ، فإن النقاط "يانوكوفيتش هنا! تحيط به ، لا تدعه يغادر!" … وبعد ذلك - في كل مكان. يمكن تحويل لعبة غير ضارة إلى منصة لأي شيء في أي وقت.

لكن الجمال الرئيسي لـ Pokemon Go هو أنها كلها موجودة في نفس الوقت. يمكن أن تكون لعبة سخيفة ، ونظامًا لتحقيق الدخل من الشخصيات الافتراضية بأموال حقيقية ، ومنصة لأعمال العصيان المدني ، ونظام إدارة سلوك الجماهير مع إدخال قواعد اللعبة الافتراضية لأفعال حقيقية. بالمناسبة أيضا مع إمكانية الاستخدام التجاري. لكن في حين أن هذه مجرد لعبة ، فإن أي محظورات وقيود ستبدو غبية للغاية ، وبعد ذلك ستكون عديمة الفائدة. تعدد العوامل هو مفتاح النجاح.

في الختام أود الابتعاد عن الدول ونظريات المؤامرة العالمية وأساليب التلاعب بالسلوك البشري. والعودة إلى الفرد والتهديدات التي تشكلها كل هذه الابتكارات له شخصيًا. لقد أدت البوكيمون والمجتمعات الافتراضية والحياة الافتراضية بالفعل إلى كارثة ديموغرافية رهيبة في اليابان. وهذه ليست سوى البداية.

في كتاب Strugatskys "المفترسات من القرن" هناك مثل هذا الدواء - مرض. هذا محفز عصبي ، جوهره أنه يحفز الخيال ، مما يسمح للشخص أن يخلق داخل نفسه عالمًا داخليًا مشرقًا ومليئًا بالعصارة مليئًا بالمغامرات الرائعة والأحداث المثيرة والمشاعر المدهشة.

العالم مشرق لدرجة أن العيش في العالم الحقيقي كان مملاً. كان هذا هو الخطر على البشرية: فقد الشخص كل الاهتمام بالحياة الخارجية وحلم بشيء واحد فقط: كيف يغرق بسرعة في العالم الافتراضي المشرق لأحلامه وأوهامه. بنهاية طبيعية: الموت من الإرهاق ، لأن العالم الافتراضي غير قادر على إشباع الحاجات المادية الحقيقية للجسم ، وأصبح الشخص يشعر بالملل لإشباعها - فهو لا يريد إضاعة الوقت في الطعام أو النوم.

حسنًا ، في أيام عائلة Strugatskys ، لم تكن هناك هواتف ذكية بتقنية الواقع المعزز ، لذلك اعتقدوا أن الواقع الافتراضي الوحيد جاء من الداخل. الآن نرى أنه يمكن أن يأتي من الخارج في شكل عالم جاهز بالفعل وبنائه محترفون. أما بالنسبة للبقية ، فقد صاغوا كلاً من الخطر والعواقب المحتملة بشكل صحيح رهيب.

موصى به: