جدول المحتويات:

عن تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال أن يقتلوا
عن تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال أن يقتلوا

فيديو: عن تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال أن يقتلوا

فيديو: عن تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال أن يقتلوا
فيديو: معلومات مهمة عن فيروس الكورونا corona-virus COVID-19 غسل اليدين,الحجامه والمناعه,الاطفال وكورونا 2024, يمكن
Anonim

شارك المقدم المتقاعد ديفيد غروسمان في تأليف كتاب مع جلوريا دي جايتانو بعنوان لا تعلم أطفالنا القتل. سنعلن حملة ضد العنف في التلفزيون والسينما وألعاب الكمبيوتر ". بعد سماع العقيد يتحدث في مؤتمر "العنف الصادم" الذي ترعاه جمعية نيوجيرسي للطب النفسي ، أجرى الصحفيون الأسبوعيون على الهواء مقابلة معه.

- لنبدأ بكتابك بعنوان استفزازي إلى حد ما - "لا تعلم أطفالنا أن يقتلوا". من فضلك أخبرنا قليلاً عنها وما الذي دفعك لأخذها.

- للقيام بذلك ، يجب أن تتذكر أولاً كتابي الأول. كان الأمر يتعلق بكيفية جعل القتل نفسيًا أكثر قبولًا … ليس للجميع بالطبع ، ولكن للجيش. في النهاية ، كان هناك فصل صغير يقول إن الأساليب المستخدمة في الجيش لتدريب الجنود يتم الآن تكرارها دون أي قيود على جمهور الأطفال. أثار هذا اهتمامًا كبيرًا جدًا بعد ذلك. بدأ استخدام الكتاب ككتاب مدرسي في جميع أنحاء العالم: في وكالات تطبيق القانون ، وفي الجيش ، وفي برامج حفظ السلام.

حسنًا ، ثم تقاعدت وعدت إلى المنزل. كان هذا في فبراير 1998. وفي آذار / مارس من العام نفسه ، فتح صبيان يبلغان من العمر 11 و 13 عامًا النار في بلدتنا وقتلوا 15 شخصًا. وبعد ذلك كنت أقوم للتو بإجراء تدريب في مجموعة من الأطباء النفسيين ، وطُلب مني المشاركة في استجواب المعلمين. في أعقاب ذلك ، إذا جاز التعبير ، بعد 18 ساعة فقط من وقوعهم في بؤرة أسوأ مذبحة مدرسية في التاريخ الأمريكي.

ونتيجة لذلك ، أدركت أنه لم يعد من الممكن التزام الصمت ، وتحدثت في العديد من المؤتمرات المخصصة لقضايا الحرب والسلام. ثم كتب مقالاً بعنوان "أطفالنا يتعلمون القتل". تم استقبالها بشكل جيد بشكل مدهش. يشير هذا إلى أن الناس منفتحون على مناقشة هذا الموضوع.

لذلك ابتكرت كتابًا جديدًا عن طريق التعاقد مع جلوريا دي جايتانو ، أحد الخبراء الرائدين في هذا المجال ، للمشاركة في تأليفه. بعد عام ، عندما وقعت مذبحة مدرسة ليتلتون الثانوية ، كان الكتاب جاهزًا.

- يوضح الفصل الأول من كتابك أن أي بحث طبي أو بحث جاد آخر أجري على مدى السنوات الخمس والعشرين الماضية يظهر ارتباطًا وثيقًا بين التعرض للعنف في وسائل الإعلام وتنامي العنف في المجتمع. هل يمكن أن تخبرنا المزيد عن هذا؟

- من المهم التأكيد هنا على أننا نتحدث عن الصور المرئية. بعد كل شيء ، الكلام المكتوب من قبل طفل أقل من 8 سنوات لا يُدرك تمامًا ، فهو ، كما كان ، يتم تصفيته حسب السبب. يبدأ الكلام الشفوي في إدراكه حقًا بعد 4 سنوات ، وقبل ذلك تقوم القشرة الدماغية بتصفية المعلومات قبل أن تصل إلى المركز الذي يتحكم في العواطف. لكننا نتحدث عن صور مرئية للعنف! طفلهم قادر على الإدراك في وقت مبكر من عام ونصف: أن يدرك ويبدأ في تقليد ما رآه! أي بعد عام ونصف ، تخترق الصور المرئية العدوانية ، بغض النظر عن مكان ظهورها - على شاشة التلفزيون أو في فيلم أو في ألعاب الكمبيوتر - أعضاء الرؤية إلى الدماغ وتدخل مباشرة إلى المركز العاطفي.

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 3 حول تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال القتل!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 3 حول تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال القتل!

تكوين مجموعات البحث مذهل. في نهاية الكتاب ، ندرج الاكتشافات في هذا المجال بترتيب زمني. تمت معالجة هذه المشكلة من قبل الجمعية الطبية الأمريكية (AMA) ، والجمعية الأمريكية لعلم النفس ، والمعهد الوطني للصحة العقلية ، وما إلى ذلك ، وما إلى ذلك. هناك دراسة مستفيضة من قبل اليونسكو.وفي الأسبوع الماضي ، حصلت على مواد من اللجنة الدولية للصليب الأحمر تُظهر أن انتشار عبادة العنف - وخاصة الأساليب البربرية الرهيبة لشن الحرب الحديثة - ترتبط ارتباطًا مباشرًا بالدعاية للعنف في وسائل الإعلام. كما وجدت دراسة أجرتها اليونسكو عام 1998 أن العنف في المجتمع يغذيه العنف في وسائل الإعلام. الأدلة المتراكمة مقنعة للغاية ووفرة للغاية لدرجة أن الجدال معها يشبه القول بأن التدخين لا يسبب السرطان. ومع ذلك ، هناك متخصصون وقحون ، تدفع أجورهم في الغالب نفس وسائل الإعلام ، وينكرون الحقائق الواضحة. في الاجتماع الختامي لمؤتمر في نيوجيرسي ، وقف أحد هؤلاء الرجال وقال ، "لا يمكنك إثبات أن العنف على الشاشة يؤدي إلى زيادة العنف في المجتمع. هذا ليس صحيحا ، لا يوجد مثل هذا الدليل!"

اسمحوا لي أن أذكركم بأن المؤتمر استضافته جمعية نيوجيرسي لعلم النفس ، وهي فرع من جمعية علم النفس الأمريكية ، التي قرر مجلسها المركزي في عام 1992 أن النقاش حول هذا الموضوع قد انتهى. وفي عام 1999 ، عبرت الرابطة عن نفسها بشكل أكثر وضوحًا ، قائلة إن إنكار تأثير عنف الشاشة على العنف المنزلي يشبه إنكار قانون الجاذبية.

تأثير ألعاب الكمبيوتر

- الآن دعنا نتحدث قليلا عن "الرماة" الكمبيوتر. لقد صدمت عندما علمت من كتابك أن المحاكاة الحاسوبية التي يستخدمها الجيش الأمريكي ومعظم وكالات إنفاذ القانون لا يمكن تمييزها فعليًا عن بعض الألعاب الأكثر شيوعًا.

- هنا سيتعين علينا القيام برحلة صغيرة في التاريخ. خلال الحرب العالمية الثانية ، أصبح من الواضح فجأة أن معظم جنودنا غير قادرين على قتل العدو. غير قادر بسبب عيوب في التدريب العسكري. الحقيقة هي أن الجنود تعلموا إطلاق النار على أهداف مرسومة. وفي المقدمة لم تكن هناك أهداف من هذا القبيل ، وكل تدريباتهم ذهبت هباءً. في كثير من الأحيان ، لم يتمكن العديد من الجنود ، تحت تأثير الخوف والتوتر والظروف الأخرى ، من استخدام أسلحتهم. أصبح من الواضح أن الجنود بحاجة إلى أن يتعلموا المهارات المناسبة. بعد كل شيء ، لا نضع الطيار على متن الطائرة مباشرة بعد أن يقرأ الكتاب المدرسي ، ولا نقول: "حلق". لا ، سنمنحه أولاً ممارسة التمارين على أجهزة محاكاة خاصة. حتى خلال الحرب العالمية الثانية ، كان هناك بالفعل العديد من أجهزة المحاكاة التي مارس عليها الطيارون تقنيات الطيران لفترة طويلة.

وفقًا لذلك ، نشأت الحاجة إلى إنشاء أجهزة محاكاة يتعلم الجنود القتل عليها. بدلاً من الأهداف التقليدية ، كان لابد من استخدام الصور الظلية للشخصيات البشرية. أثبتت أجهزة المحاكاة هذه أنها فعالة للغاية. حصل سلاح مشاة البحرية على ترخيص لاستخدام لعبة Doom كمحاكاة تكتيكية. اعتمدت القوات البرية "سوبر نينتندو". هل تتذكر أنه كانت هناك لعبة قديمة لصيد البط؟ استبدلنا المسدس البلاستيكي ببندقية هجومية بلاستيكية من طراز M16 ، وبدلاً من البط ، تظهر على الشاشة صور لأشخاص.

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 2 حول تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال القتل!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 2 حول تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال القتل!

الآن لدينا عدة آلاف من هذه المحاكيات حول العالم. لقد أثبتوا فعاليتهم. في هذه الحالة ، هدفنا هو تعليم الجنود كيفية الرد بشكل صحيح على التهديد. بعد كل شيء ، إذا لم يتمكنوا من فتح النار ، فإنهم يصابون بالذعر ، ويمكن أن تحدث أشياء مروعة. الأمر نفسه ينطبق على ضباط الشرطة. لذلك ، أجد مثل هذه التدريبات مفيدة. بما أننا نعطي الجنود ورجال الشرطة الأسلحة ، يجب أن نعلمهم كيفية استخدامها.

ومع ذلك ، لا يوجد إجماع في المجتمع على هذا الأمر. يصاب بعض الناس بالصدمة من التدريبات على القتل ، حتى عندما يؤديها الجنود والشرطة. إذن ماذا يمكننا أن نقول عن الوصول غير المحدود للأطفال إلى مثل هذه المحاكاة؟ هذا أسوأ بكثير!

عندما كان يتم التعامل مع قضية ماكفي ، دعيت كخبير إلى اللجنة الحكومية. حاول الدفاع إثبات أن الخدمة العسكرية وحرب الخليج هي التي حولت تيموثي ماكفي إلى قاتل متسلسل. في الواقع ، كان كل شيء عكس ذلك تمامًا. وفقًا لمكتب الإحصاءات القضائية ، فإن قدامى المحاربين أقل عرضة للدخول إلى السجن مقارنة بالمحاربين غير القدامى في نفس العمر.وهو أمر لا يثير الدهشة ، لأن لديهم قيودًا داخلية خطيرة.

محاكيات القتل

- اي نوع؟

- أولاً ، نضع الكبار لمثل هذه المحاكيات. ثانياً ، الانضباط العسكري صارم. الانضباط الذي يصبح جزءًا منك. وهنا يتم إعطاء محاكاة القتل للأطفال! لماذا؟ فقط لتعليمهم كيفية القتل وغرس فيهم شغف القتل.

يجب أيضًا مراعاة الظروف التالية: يتم إعادة إنتاج المهارات في المواقف العصيبة تلقائيًا. في وقت سابق ، عندما كانت لدينا مسدسات ، ذهبت الشرطة إلى ساحات الرماية. من مسدس ، يمكن إطلاق ست طلقات في وقت واحد. نظرًا لأننا كنا مترددين في جمع الخراطيش الفارغة من الأرض في وقت لاحق ، فقد سحبنا البرميل ، وسكبناها في راحة يدنا ، ووضعناها في جيوبنا ، وأعدنا تحميل المسدس وأطلقنا النار. بطبيعة الحال ، في ركلات الترجيح الحقيقية لن تفعل ذلك - ليس هناك وقت لذلك. لكن هل يمكنك أن تتخيل؟ وفي الحياة الواقعية ، بعد تبادل إطلاق النار ، اتضح أن جيوب رجال الشرطة مليئة بالخراطيش الفارغة! ولم يكن لدى الرجال أي فكرة عن كيفية حدوث ذلك. تم التدريب مرتين فقط في السنة ، وبعد ستة أشهر ، كان رجال الشرطة يضعون خراطيش فارغة في جيوبهم تلقائيًا.

لكن الأطفال الذين يلعبون ألعاب الكمبيوتر العدوانية لا يطلقون النار مرتين في السنة ، ولكن كل مساء. ويقتلون كل من يدخل مجال رؤيتهم حتى يصيبوا جميع الأهداف أو يطلقون كل الخراطيش. لذلك عندما يبدأون في التصوير في الحياة الواقعية ، يحدث نفس الشيء. في بيرل وبادوكا وجونزبورو ، أراد جميع القتلة الأحداث أولاً قتل شخص واحد. لكنهم لم يستطيعوا التوقف! أطلقوا النار على كل من لفت أنظارهم حتى أصابوا الهدف الأخير أو نفد الرصاص! ثم سألتهم الشرطة: "حسنًا ، حسنًا ، لقد قتلت الشخص الذي كان لديك ضغينة ضده. ولماذا الآخرون؟ بعد كل شيء ، كان هناك أصدقاؤك بينهم! " والأطفال لا يعرفون ماذا يجيبون!

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 5 حول تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال القتل!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 5 حول تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال القتل!

ونحن نعلم. لا يختلف الطفل الذي يلعب لعبة الرماية عن الطيار الذي يلعب جهاز محاكاة الطيران: كل ما يتم تنزيله عليه في هذه اللحظة سيعاد تشغيله تلقائيًا. نعلم الأطفال القتل ، ونعزز القتل بشعور من المتعة والجوائز! نعلمك أيضًا أن تفرح وتسخر من مشهد الموت والمعاناة الإنسانية الواقعية. إن عدم مسؤولية صانعي الألعاب الذين يزودون الأطفال بأجهزة محاكاة للجيش والشرطة أمر مرعب. إنه مثل إعطاء كل طفل رشاشًا أو مسدسًا. من وجهة نظر علم النفس - لا فرق!

هل تتذكر القاتل البالغ من العمر 6 سنوات من فلينت بولاية ميشيغان؟ لقد كتبت أن جريمة القتل هذه كانت غير طبيعية …

- نعم. تظهر الرغبة في القتل لدى الكثيرين ، ولكن على مدار تاريخ البشرية ، تبين أن قلة قليلة فقط من الناس قادرة على ذلك. بالنسبة لأفراد المجتمع العاديين الأصحاء ، فإن القتل أمر غير طبيعي.

لنفترض أنني حارس. لكنني لم أحصل على M16 على الفور وتم نقلي إلى فئة القتلة الخارقين. استغرق الأمر مني سنوات عديدة للتحضير. هل تفهم؟ يستغرق الأمر سنوات لتعليم الناس كيفية القتل ، وغرس المهارات اللازمة لديهم والرغبة في القيام بذلك. لذلك ، عندما نواجه قتلة الأطفال ، يجب أن نجيب على أسئلة صعبة للغاية. لأنها جديدة. مظهر جديد! في جونزبورو ، قتل الأولاد الذين تتراوح أعمارهم بين 11 و 13 عامًا 15 شخصًا. عندما يبلغ هؤلاء الأطفال 21 عامًا ، سيتم إطلاق سراحهم. لا أحد يستطيع إيقاف هذا ، لأن قوانيننا ليست مصممة لقتلة هذا العصر.

والآن تبلغ من العمر ستة أعوام أيضًا. اعتقدوا هناك في ميشيغان أنهم قد أمّنوا أنفسهم ضد ما هو غير متوقع من خلال خفض سن المسؤولية الجنائية إلى 7 سنوات. قررت سلطات ميشيغان أنه حتى الأطفال في سن السابعة يجب أن يخضعوا للمساءلة أمام القانون بصفتهم بالغين. ثم خذه وظهر كقاتل يبلغ من العمر 6 سنوات!

حسنًا ، بعد أيام قليلة من إطلاق النار في فلينت ، أخرج طفل في واشنطن مسدسًا من الرف العلوي ، وحمله بنفسه ، وخرج إلى الشارع وأطلق رشقات نارية على الأطفال السائرين. عندما سألته الشرطة أين تعلم تحميل البندقية - ربما اعتقدوا أن والده قد أظهر بحماقة - قال الصبي ببراءة: "نعم ، لقد تعلمت من التلفزيون".

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 7 حول تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال القتل!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 7 حول تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال القتل!

وإذا عدت إلى الطفل من فلينت … عندما أخبر الشريف والده ، الذي كان في السجن ، بما حدث ، أجاب: "كما سمعت ، اخترقت جلدي صقيع. لأنني عرفت على الفور: هذا هو صديقي. لأن صديقي ، "أضاف لتضخيم التأثير ،" أحب الأفلام السادية فقط."

نرى؟ قليلا جدا ، وبالفعل أصيب بالجنون من العنف في وسائل الإعلام. وقد جن جنونه لأن والده جلس يتفرج على المشاهد الدامية ابتهج وضحك ويسخر من الموت والمعاناة الإنسانية. عادة في عمر 2 و 3 و 4 سنوات وحتى في سن 5-6 سنوات ، يخاف الأطفال بشكل رهيب من مثل هذه النظارات. ولكن إذا حاولت بجد ، فعند بلوغك سن السادسة يمكنك أن تجعلهم يقعون في حب العنف. هذا هو الرعب كله!

رد الفعل على العنف

ربما شاهد الكثيرون فيلم "قائمة شندلر". وآمل ألا يضحك أي منهم أثناء المشاهدة. ولكن عندما تم ترتيب مثل هذا العرض لطلاب المدارس الثانوية في ضواحي لوس أنجلوس ، كان لا بد من مقاطعة عرض الفيلم لأن الأطفال ضحكوا وسخروا مما كان يحدث. ستيفن سبيلبرغ نفسه ، مصدومًا من هذا السلوك ، جاء ليتحدث أمامهم ، لكنهم سخروا منه أيضًا! ربما ، بالطبع ، كاليفورنيا فقط هي التي تتفاعل بهذا الشكل. ربما كلهم هناك مع التحيات. لكن في ولاية أركنساس ، في جونزبورو ، كان هناك شيء مشابه. حدثت المذبحة في مدرسة ثانوية ، وبجوارها ، خلف الباب المجاور ، يدرس طلاب المدرسة الثانوية - الإخوة والأخوات الأكبر سنًا للأطفال الذين عصف بهم القتلة. لذلك ، وفقًا لشهادة إحدى المعلمات ، عندما أتت إلى طلاب المدرسة الثانوية وأخبرتهم عن المأساة - وقد سمعوا بالفعل إطلاق النار ، وشاهدوا سيارات الإسعاف ، - تم سماع الضحك والتعجب المبتهج رداً على ذلك.

يتعلم أطفالنا الاستمتاع بموت شخص آخر ، وعذاب شخص آخر. ربما يكون الطفل البالغ من العمر ست سنوات من لينت قد تعلم بالفعل. أراهن أنه لعب ألعاب كمبيوتر عدوانية أيضًا!

- نعم ، ورد في الأخبار.

"هل تعرف لماذا لم أكن مترددًا بشأن الألعاب؟" لأنه أطلق رصاصة واحدة فقط وأصاب على الفور قاعدة الجمجمة. لكن هذا صعب ، فهو يتطلب دقة كبيرة. لكن ممارسة ألعاب الكمبيوتر هي تمرين رائع. بالمناسبة ، يقدم الكثير منهم مكافآت خاصة لإصابات الرأس. ربما توضح حالة بادوكا كلماتي بشكل أفضل. سرق مراهق يبلغ من العمر 14 عامًا مسدسًا من عيار 22 من أحد الجيران. قبل ذلك ، لم يكن قد شارك في إطلاق النار مطلقًا ، وبعد أن سرق مسدسًا ، أطلق النار منه مع صبي من الجيران قبل القتل ببضعة أيام. وبعد ذلك أحضر السلاح إلى المدرسة وأطلق 8 طلقات.

لذلك ، وفقًا لمكتب التحقيقات الفيدرالي ، بالنسبة لضابط الشرطة العادي ، يعتبر الأمر طبيعيًا عندما تصيب إحدى الرصاصات الخمس الهدف. وهذا الرجل أطلق 8 رصاصات ولم يفوت! 8 رصاصات - 8 ضحايا. من بين هؤلاء ، 5 ضربات على الرأس ، والباقي 3 - على الجزء العلوي من الجسم. نتيجة مذهلة! وهذا ليس حارسًا متقاعدًا مثلي. هذا صبي يبلغ من العمر 14 عامًا لم يحمل سلاحًا في يديه حتى ذلك الحين! من أين حصل على هذه الدقة المذهلة وغير المسبوقة؟ علاوة على ذلك ، كما لاحظ جميع شهود المأساة ، فقد وقف متأصلًا في المكان ، يطلق النار أمامه مباشرة ، ولا يتهرب لا يمينًا ولا يسارًا. ويبدو أنه قام بشكل منهجي ، الواحد تلو الآخر ، بضرب الأهداف التي ظهرت أمامه على الشاشة. كيف ألعب لعبة الكمبيوتر القذرة الخاصة بي!

- يبدو أنك لم تستسلم لدعاية "مبادرة مناهضة العنف" التي يزعم نشطاءها أن هناك أطفالاً يعانون من القسوة الفطرية. وماذا لو تم التعرف عليهم في الوقت المناسب ، فسيكون من السهل العثور على المجرمين. في فرجينيا ، بدأوا حتى في بناء سجون "للنمو" ، وزيادة عدد الزنازين مقدمًا ، معتمدين على الزيادة المستقبلية في عدد المجرمين من هذه الفئة من السكان.

"سأصيغها على هذا النحو: ربما تكون نسبة ضئيلة من السكان معرضة حقًا للقسوة. أنا لا أدعي هذا ، لكني ببساطة أقوم بافتراض. ولكن لا ينبغي أن تتغير هذه النسبة بمرور الوقت ، من جيل إلى جيل. بعد كل شيء ، الميزات الخلقية شيء مستقر. مثل أي اضطراب وراثي. لكن عندما ترى انفجارًا للعنف ، فمن المنطقي أن نفترض ظهور عامل جديد يؤثر على المسار الطبيعي للأشياء. واسأل نفسك: ما هذا العامل؟ أي متغير غيّر الثابت؟"

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 1 حول تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال القتل!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 1 حول تأثير ألعاب الكمبيوتر الحديثة: لا تعلم الأطفال القتل!

مثل هذه الجرائم الخطيرة التي زادت مرتين أو حتى 5 مرات في 15 عامًا فقط ، لم يتم ملاحظتها على الإطلاق! هذه حالة غير مسبوقة. لذا ، تأكد من أن تسأل نفسك عن نوع المكون الجديد الذي ظهر في "الكومبوت" القديم. ونفهم أننا أضفنا هذا المكون بأنفسنا. نحن نربي القتلة ، ونربي المعتلين اجتماعيًا.

وعندما سُئل رئيس محطة سي بي إس بعد مذبحة ليتلتون عما إذا كانت وسائل الإعلام متورطة ، أجاب: "إذا كان هناك من يعتقد أن الإعلام لا علاقة له به ، فهو أحمق تماما".

هكذا يعرفون! إنهم يعرفون ما يفعلونه وما زالوا يتاجرون بالموت والرعب والأفكار المدمرة. هذا يغني حفنة من الناس ، وحضارتنا بأكملها مهددة. دعونا نتذكر التسلسل الهرمي للاحتياجات لماسلو. في صميم حضارتنا تكمن الحاجة إلى الحماية والأمن. ستقود المؤسسة - سينهار المبنى بأكمله.

موصى به: